<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Spark War</title>
		<link>http://spark-war.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Dec 2012 11:51:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://spark-war.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ожидаем перезапуск DmC Devil May Cry</title>
			<description>Любопытная информация упала в сеть с официальных страниц на Facebook и 
Google+ проекта DmC Devil May Cry. И там, и там на странице информации 
указан список проектов, относящихся к этой серии. Так вот, напротив 
последнего в списке DmC Devil May Cry, дата которого пока не 
анонсирована, бозо всяких туманных намеков стоит «PlayStation 3, Xbox 
360, PC». &lt;br&gt; 
Как хотите, так и понимайте, но страницы эти так и не были 
отредактированы. Даже после того, как информация утекла на страницы 
игровых изданий. А вот на японском оффсайте игры ничего не изменилось – 
по-прежнему указаны только консоли.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Дата выхода игры&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;15.01.2013&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Дата выхода RePack&apos;a&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;на 1-3 дней позднее &lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;(зависит от &lt;u&gt;Размера&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Появления Кряка!&lt;/u&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: Ninja Theory &lt;br&gt; 
&lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;: Capcom &lt;br&gt;
&lt;b&gt;Платформы&lt;/b&gt;: PC&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;DmC Devil May Cry выйтет на РС&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; 
Любопытная информация упала в сеть с официальных страниц на Facebook и 
Google+ проекта DmC Devil May Cry. И там, и там на странице информации 
указан список проектов, относящихся к этой серии. Так вот, напротив 
последнего в списке DmC Devil May Cry, дата которого пока не 
анонсирована, бозо всяких туманных намеков стоит «PlayStation 3, Xbox 
360, PC». &lt;br&gt; 
Как хотите, так и понимайте, но страницы эти так и не были 
отредактированы. Даже после того, как информация утекла на страницы 
игровых изданий. А вот на японском оффсайте игры ничего не изменилось – 
по-прежнему указаны только консоли.&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;DmC Devil May Cry&lt;/b&gt; — игра, анонсированная на PlayStation 3 и Xbox 
360 от Ninja Theory и Capcom. Это первая игра в серии, которую делает не
 Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время
 как Capcom будет контролировать производство. &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;Разработка&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; 
Игра была официально анонсирована Capcom на Tokyo Game Show в сентябре 
2010 года, чем подтвердились слухи о том, что разработка пятой части 
серии была передана Ninja Theory. Был показан трейлер, демонстрирующий 
игрокам новый стиль игры. &lt;br&gt; 
Проект будет использовать движок Unreal Engine 3. &lt;br&gt; 
В интервью, опубликованном в блоге Kotaku, продюсер Алекс Джонс 
рассказал, что Capcom связалась с ними из-за впечатления, произведенного
 на них последней работой Ninja Theory — слэшером Heavenly Sword. &lt;br&gt; 
Первоначальная реакция журналистов и фанатов серии была весьма 
негативна. Позже Capcom отметили, что они рассчитывали именно на такую 
реакцию, и что они делали это намеренно. DmC является оригинальной 
историей. &lt;br&gt; 
Позже, на «E3 2011» был продемонстрирован видеоролик по игре. В нём 
показывалась боевая система, но не сам геймплей. Также в видеоролике был
 показан Данте в своём старом образе: белые волосы и ярко-красный плащ, 
что на самом деле являлось одной из форм превращения Данте. &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;Сюжет&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; 
Детали сюжета неизвестны. Известно лишь то, что разработчики решили 
пересмотреть оригинальную историю о Данте. Все события игры будут 
происходить до событий оригинальной серии DMC. Новый Данте более 
жестокий, брутальный, полностью поменялся стиль ведения боя и стал 
сильно напоминать героя из игры Prototype. Теперь он стал больше 
походить на рок-звезду, у которой проблемы с наркотиками. Его внешний 
вид был полностью переработан, что вызвало негативную реакцию 
поклонников франчайза. Также разработчики пересмотрели и изменили 
происхождение Данте, если раньше он был сыном мужчины-Демона (Спарды) и 
человека-Женщины (Евы), то в этой части Данте будет сыном Демона и 
Ангела. И исходя из этого Данте сможет использовать свои как 
демонические, так и ангельские способности; из-за этого также будет 
меняться и его меч Rebellion что соответственно меняет способы ведение 
боя. &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;Фильм&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; 
Недавно Capcom заявили, что студия Screen Gems начала работу над фильмом
 по мотивам новой видеоигры. Фильм будет называться просто — Devil May 
Cry. Всю информацию о фильме Capcom держат в секрете. Известен лишь 
сценарист картины — Кайл Уорд, написавший сценарий к фильмам Хитмэн 2 и 
Кейн и Линч. &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;Оружие Данте&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; 
Также в видеороликах к игре видно, что у Данте новое оружие. Это 
своеобразный трансформер, имеющий несколько форм (копьё, меч, топор, 
хлыст и коса). Также сказано, что больший урон будут наносить не обычные
 атаки оружием, а длинные и последовательные цепочки правильно 
построенных заклинаний. &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;b&gt;Интересные факты&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; 
- Разработчики дали проекту название DmC (вместо привычного Devil May 
Cry), чтобы дать понять фанатам, что игра — составляющая часть 
франчайза, но не продолжение оригинального сюжета. &lt;br&gt; 
- Возможно эта часть будет нам показывать более ранний стиль жизни 
Данте, по истории известно, что главный герой раньше был совершенно 
другим и в семье являлся балбесом. &lt;br&gt; 
- Ninja Theory — разработчики из Великобритании. Может поэтому у Данте флаг Великобритании на рукаве. &lt;br&gt; 
- В трейлере ничего не показано и не сказано о Вергилии, очевидно его изменят в большей степени. &lt;br&gt;
 
- Образ Данте похож на образ главного дизайнера и директора 
разработчиков Ninja Theory, сами Ninja Theory в интервью говорили о 
новом облике как о выборе современной молодежи, но никаких опросов ни на
 сайте Capcom, ни на Ninja Theory не было предъявлено фанатам серии 
игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://spark-war.at.ua/video/vip/9/pc_games/devil_may_cry_dmc_trailer_hd_1080p&quot;&gt;&lt;b&gt;Смотрим трейлер&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/ozhidaem_perezapusk_dmc_devil_may_cry/2012-12-11-24</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/ozhidaem_perezapusk_dmc_devil_may_cry/2012-12-11-24</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 11:51:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard</title>
			<description>Dawnguard - дополнение к ролевой игре The Elder Scrolls 5: Skyrim, разработанное Bethesda Game Studios.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сюжет Dawnguard рассказывает о противостоянии Стражей Рассвета 
(Dawnguard) и вампиров. Предводитель упырей, Лорд Харкон, возжелал 
погасить солнце, чем и привлёк внимание Стражей. На выбор доступны обе 
фракции, причем присоединившись к вампирам, герой и сам сможет стать 
вампирическим лордом, что даст даст ему новые умения и способности.</description>
			<content:encoded>&lt;h2 style=&quot;margin-top: 0;&quot;&gt;Краткая информация&lt;/h2&gt;
 &lt;p class=&quot;text&quot;&gt;Dawnguard - дополнение к ролевой игре The Elder Scrolls 5: Skyrim, разработанное Bethesda Game Studios.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сюжет Dawnguard рассказывает о противостоянии Стражей Рассвета 
(Dawnguard) и вампиров. Предводитель упырей, Лорд Харкон, возжелал 
погасить солнце, чем и привлёк внимание Стражей. На выбор доступны обе 
фракции, причем присоединившись к вампирам, герой и сам сможет стать 
вампирическим лордом, что даст даст ему новые умения и способности.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Downguard добавляет в игру новых противников, а также позволяющее красть
 души убитых врагов и обращать их в своих прислужников заклинание Soul 
Tear и арбалет в качестве нового оружия. Кроме того, аддон позволяет 
сменить внешность своего персонажа прямо во время игры, посетив 
подземный комплекс города Рифтен - Крысиную Нору.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;screen &quot;&gt;
 &lt;a class=&quot;illustration image-lightbox-gallery&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot; id=&quot;gal-3&quot; title=&quot;Смотреть скриншот&quot; href=&quot;http://www.metagames.ru/pc/game/Skyrim_Dawnguard/#&quot;&gt;
 &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;illustration image-lightbox-gallery&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot; id=&quot;gal-3&quot; title=&quot;Смотреть скриншот&quot; href=&quot;http://www.metagames.ru/pc/game/Skyrim_Dawnguard/#&quot;&gt;
 &lt;/a&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;a class=&quot;illustration image-lightbox-gallery&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot; id=&quot;gal-8&quot; title=&quot;Смотреть скриншот&quot; href=&quot;http://www.metagames.ru/pc/game/Skyrim_Dawnguard/#&quot;&gt;&lt;/a&gt;

&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/3PjBSicSVqI&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Скриншоты&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_6.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_6_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_4.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_4_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_14.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_14_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_3.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_3_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_1.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_1_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_8.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_8_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_7.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_7_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_9.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.metagames.ru/screenshots_copy/pc/S/Skyrim_Dawnguard/Skyrim_Dawnguard_9_s.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard/2012-11-27-23</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard/2012-11-27-23</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 08:35:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sniper: Ghost Warrior 2</title>
			<description>&lt;b&gt;Дата выхода игры&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;15.01.2013&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Дата выхода RePack&apos;a&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;на 1-3 дней позднее &lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;(зависит от &lt;u&gt;Размера&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Появления Кряка!&lt;/u&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://fenixx-repack.3dn.ru/load/games_for_windows/fps/6&quot;&gt;FPS&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: City Interactive &lt;br&gt; &lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;: City Interactive &lt;br&gt; &lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: PC &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Sniper: Ghost Warrior 2&lt;/b&gt;
 является продолжением первой части игры Sniper: Ghost Warrior. Она 
находится в стадии разработки City Interactive для Microsoft Windows, 
PlayStation 3 и Xbox 360.&lt;br&gt;

&lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/l0uFoeGPrjU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/sniper_ghost_warrior_2/2012-11-17-22</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/sniper_ghost_warrior_2/2012-11-17-22</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 04:56:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed: III (Русский/PC)</title>
			<description>&lt;b&gt;Дата выхода игры&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;23.11.2012&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Дата выхода RePack&apos;a&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;на 1-3 дней позднее &lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;(зависит от &lt;u&gt;Размера&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Появления Кряка!&lt;/u&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://fenixx-repack.3dn.ru/load/games_for_windows/stealth_action/3&quot;&gt;Stealth-action&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчики&lt;/b&gt;: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore &lt;br&gt; &lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;: Ubisoft &lt;br&gt; &lt;b&gt;Платформы&lt;/b&gt;: PC &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;: &lt;br&gt;
 Assassin&apos;s Creed 3 - совершенно новая история, в которой будет совсем 
иной персонаж. События Assassin’s Creed III будут происходить в 18 веке.
 Действие игры будет происходить в период американской революции. 
Персонаж, который предположительно станет новым героем серии, в одной 
руке держит пистолет, а в другой - томагавк. Как считают некоторые 
источники, это указывает на то, что по происхождению герой является 
индейцем. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Нововведения&lt;/b&gt;: &lt;br&gt; - Появятся новые типы врагов такие как британцы-ловкачи и стойкие шотландцы которые будут использовать топоры. &lt;br&gt; - Появится охота на животных; шкуры убитых животных можно будет продавать за деньги. &lt;br&gt;
 - В зависимости от времени суток, различные элементы будут вести себя 
по-разному. Например, ночью, когда будет темно, врагам будет сложнее 
обнаружить главного героя, появятся новые способы маскировки. Также 
обещана смена времён года. Разнообразные погодные эффекты как дождь, 
снег и туман. &lt;br&gt; - Появятся новые зоны, в которых герой сможет красться в кустах и листьях, игроки также смогут подкрасться к цели и убить ее. &lt;br&gt; - Появится возможность лазать по деревьям &lt;br&gt;
 - Боевая система полностью переработана. Теперь можно взять в разные 
руки по одному оружию и чередовать атаки с помощью двух разных кнопок. &lt;br&gt; - Управление было улучшено, теперь для паркура не требуется отдельно зажатых кнопок. &lt;br&gt; - В зимнее время на территории Фронтира будут патрули, состоящие из конных британцев и телег или карет. &lt;br&gt;
 - Будет новое приспособление, позаимствованное у китайцев Шэнбяо — 
дротик на веревке (анг. Rope Dart), которое позволяет подвешивать 
врагов. &lt;br&gt; - Горожане теперь более живые и следуют своим отдельным расписаниям. &lt;br&gt;
 - Около 80% всех персонажей, с кем игрок будет взаимодействовать, 
созданы на основе реально существовавших исторических личностях. &lt;br&gt; - Дезмонд будет использовать Анимус 3.0, улучшенный вариант машины Анимус. &lt;br&gt; - Игра основана на новой версии движка Anvil engine. &lt;br&gt;
 - Сюжету уделено больше внимания, чем в предыдущих частях. Всего в игре
 будет более 2 часов кинематографических вставок, с отличной игрой 
актёров. Будут персонажи, говорящие на древнеамериканских языках. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Подробности игры&lt;/b&gt;: &lt;br&gt;
 - Здания в игре будут не такими высокими, как в прошлых частях серии, 
игроку реже придётся исследовать города и взбираться на вершины башен. 
Но Коннор будет уверенно чувствовать себя в лесу. &lt;br&gt; - Коннор является американским метисом из племени Мохоков — ребёнком англичанина и коренной американки. &lt;br&gt; - Сюжет охватывает 35 лет из жизни Коннора, начиная с его детства. &lt;br&gt; - Главная цель Коннора — защитить свой народ и найти ему место в будущей Америке. &lt;br&gt; - Около 30% всей игры происходит во Фронтире. &lt;br&gt; - Сюжет Assassin&apos;s Creed 3 на 20% больше, чем Assassin&apos;s Creed 2. &lt;br&gt;
 - Временной период событий в игре — 1753—1783 годы. Подтверждено 
наличие в игре следующих городов: Бостон, Нью-Йорк, Лексингтон, Конкорд,
 игрок также посетит лагерь Континентальной армии в Вэлли Фордж (en). &lt;br&gt;
 - Будут реализованы исторические сражения с тысячами NPC, а также 
исторические события, например, Нью-Йоркский пожар (en), Бостонское 
чаепитие. &lt;br&gt; - Характер ассасинов и тамплиеров будет раскрыт более 
подробно, станет ясно, что в игре нет откровенно «злых» и «добрых» 
фракций и персонажей. &lt;br&gt; - Загородные локации будут кипеть жизнью и 
станут более разнообразными: огромные реки, высокие горы и деревья. 
Также будут присутствовать животные: зайцы, олени, медведи, волки, и ещё
 30 разных животных. Присутствие животных сделает мир более живым. 
Хищные животные могут атаковать героя и NPC. &lt;br&gt; - Разнообразится арсенал оружия, появятся томагавк, лук, два пистолета и лассо. &lt;br&gt; - Скрытый клинок может вращаться и использоваться как кинжал. &lt;br&gt;
 - Из игры убраны болеутоляющие и лекарства, что должно стимулировать 
игрока на активный стиль ведения боя и отказаться от постоянных 
контратак. &lt;br&gt; - В игре вместо полной синхронизации появится 
«углублённая» синхронизация. Вместо одного дополнительного задания, 
появится несколько заданий, по контрольной точке на каждую. &lt;br&gt; - Коннор будет реагировать на каждую мелочь, будь то камень, ветка на дереве или кочка на земле. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Сюжет&lt;/b&gt;: &lt;br&gt;
 Патрис Дезиле, художественный руководитель проекта, сообщил, что по 
сюжету игры главный протагонист Дезмонд Майлз будет разыскивать храмы, 
построенные на Земле предыдущей цивилизацией, пытаясь предотвратить 
конец света в 2012 году. Assassin’s Creed III, как финальная часть 
трилогии, должна завершать рассказ о приключениях Дезмонда. Действие в 
исторический период игры переносится в Америку времен войны за 
независимость и охватит период с 1753 по 1783 годы, где главным героем 
станет индеец-полукровка Коннор Кенуэй, чьё родное имя Радунхагейду. По 
игре родную деревню Коннора уничтожат Красные мундиры. Но он не будет 
мстителем, как Эцио. Он станет бороться за свободу и справедливость.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/gZrklEy9ohQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/assassin_s_creed_iii_russkij_pc/2012-11-17-21</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/assassin_s_creed_iii_russkij_pc/2012-11-17-21</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 02:14:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 (Русский/PC)</title>
			<description>&lt;b&gt;Дата выхода игры&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;31.12.2013&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Дата выхода RePack&apos;a&lt;/b&gt;: &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;на 1-3 дней позднее &lt;span style=&quot;font-size: 9px;&quot;&gt;(зависит от &lt;u&gt;Размера&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Появления Кряка!&lt;/u&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://fenixx-repack.3dn.ru/load/games_for_windows/fps/6&quot;&gt;FPS&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: Infinity Ward, Sledgehammer Games, Treyarch &lt;br&gt; &lt;b&gt;Издатели&lt;/b&gt;: Activision &lt;br&gt; &lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: PC &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;: &lt;br&gt;
 По слухам в новой части Modern Warfare 4 будут совершенно новые 
персонажи. Так же сотрудники Infinity Ward заявили, что хотели бы 
работать над MW4 вместе с Treyarch, которая в данное время разрабатывает
 Black Ops 2</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/call_of_duty_modern_warfare_4_russkij_pc/2012-11-17-20</link>
			<category>Новости игр</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/call_of_duty_modern_warfare_4_russkij_pc/2012-11-17-20</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 02:08:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS:GO TV</title>
			<description>В ближайшие дни любители &lt;b&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/b&gt; получат шанс наблюдать за матчами через аналог HLTV - который будет называться CS:GO TV! Именно это обещают представители &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, усиленно тестирующие новую функциональность.</description>
			<content:encoded>Ранее капитан одной из лучшей CS:GO команды &lt;img src=&quot;http://www.qgaming.ws/flags/FR.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; VeryGames, Лоик &lt;b&gt;RegnaM&lt;/b&gt;
 Перо уже показал небольшой снимок CS:GO TV сервера в окне 
Steam&apos;а. Как сказал сам Лоик, он работает вместе с Valve над 
работоспособностью и интерфейсом CS:GO TV и уже в ближайшее время 
детище Valve будет радовать фанатов Global Offensive.</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/cs_go_tv/2012-11-09-19</link>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/cs_go_tv/2012-11-09-19</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 20:47:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История Counter Strike с 19 июня 1999 года - по 23 декабря 1999 года (COUNTER-STRIKE BETA 5.0</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;19 июня 1999г. – самое первое появление Counter-Strike, а также начальная версия &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;HL.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;В игре было&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt; добавлено&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt; следующее оружие&lt;/span&gt;: usp, glock, shotgun, m4a1, MP5 navy, TMP, АВП, G3/SG-1, FN M249 PARA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В то время сценарий игры был всего лишь один - это освобождение заложников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Новые карты&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;:&lt;/span&gt; cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;



&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;27 июня&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999г&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. выходит&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;19 июня 1999г. – самое первое появление Counter-Strike, а также начальная версия &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;HL.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;В игре было&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt; добавлено&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt; следующее оружие&lt;/span&gt;: usp, glock, shotgun, m4a1, MP5 navy, TMP, АВП, G3/SG-1, FN M249 PARA&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В то время сценарий игры был всего лишь один - это освобождение заложников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Новые карты&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;:&lt;/span&gt; cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;



&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;27 июня&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999г&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. выходит&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все изменения коснулись различных недоработок, багов и ошибок, которые были обнаружены за время тестирования BETA 1.0, а именно:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Устранены ошибки сервера игры, который в 1.0 беспричинно отваливался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Primary сервер теперь работает с Counter Strike&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Исправлены некоторые баги в установках оружия и брони&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Сбалансирована экономическая система&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен свежий firing mode для пистолета - glock18&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлена новая консольная команда &apos;mp_friendlyfire&apos;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Создана разработчиками автоматическая смена карт&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлены две новые и популярные на сегодняшний день карты: cs_assault , cs_desert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Исправлены&amp;nbsp; баги на картах: cs_siege, cs_wpndepot&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;20 июля&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999г&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. года&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; вышел&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; COUNTER-STRIKE BETA 1.2 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлена всеми админами консольная команда &apos;kick&apos;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Откорректирована стоимость некоторых видов оружия&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Стрельба в прыжке стала менее точной&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Установлен максимум заработка денег на одном раунде -&amp;nbsp; 16000 у.е.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Немного снижена эффективность световой гранаты&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13 августа 1999г. вышел &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;COUNTER-&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;STRIKE &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;BETA 2.0 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новые возможности:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлены 3 абсолютно новых видов оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+ глушители USP .45 Tactical, the Colt M4A1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен round timer,&amp;nbsp; на экране видна информация о том,&amp;nbsp; сколько времени осталось до окончания раунда&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен новый team scores, нажимая&amp;nbsp; Tab можно увидеть, в скольких раундах какая команда одержала победу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17 августа&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999г&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. выходит&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; COUNTER-STRIKE BETA 2.1 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Появляется новая версия - cs_assault&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Поставили telefragging&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Возможность сбрасывать оружие&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Поменяна цена Ak-47&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14 сентября&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999 года&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен нож, броня ( в том числе и каска ) kevlar+helmet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Пофиксили заложников&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлено оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлена радио-система, радиомесседжи&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Изменена scoreboard&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Изменен shotgun.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16 сентября&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999 года&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Способности пуль более реальны ( пробивная способность )&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Радиомесседжи сделаны потише&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Убраны автоматические комментарии, например: &quot;ты умер!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Устранена&amp;nbsp; ошибка&amp;nbsp; MRAD_ENEMYSPOTTED&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлена команда &apos;ignoreradio&apos;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 ноября&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 1999г&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен Sig P228 pistol, Steyr Scout sniper rifle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Новый игровой сценарий: &quot;заложить бомбу&quot;. Появляется бомба &apos;С4&apos;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Урезана огневая система для всех оружий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлены High-Explosive&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Внесены&amp;nbsp; изменения в сценарий с заложниками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Изменена система kick vote.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Новые карты: cs station, de nuke, de dust, de prodigy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Изменены карты: cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Автоматическое сообщение всем игроками команды о броске гранаты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 декабря 1999г. &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;COUNTER-&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;STRIKE &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;BETA 4.1 (серверная часть) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен командный чат.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Появилась иконка для bomb/defuser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Появляется возможность Террористам подобрать С4, потерянную другим игроком.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Таймер бомбы 35 секунд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;23 декабря 1999 года &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;COUNTER-&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;STRIKE &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;BETA 5.0 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Новое:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлен Benelli XM 1014 (автоматический shotgun)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Скины игроков и новые модели заложников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Карты добавлены: cs_backalley, de_train&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Изменения произошли на картах:&amp;nbsp; cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с
 отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Help&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— auto-id&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt; Изменения в геймплэе игры:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— С4 перемещена в слот 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— С4 может быть заложена только в месте для закладки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, 
без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Defuse kit поступает в продажу&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— С4 можно сбросить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Команды (СТ и Т) теперь помечены.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Время задержки перед началом раунда состовляет теперь 6 секунд.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://spark-war.at.ua/news/istorija_counter_strike_s_19_ijunja_1999_goda_po_23_dekabrja_1999_goda_counter_strike_beta_5_0/2012-11-08-4</link>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Oll_Spark</dc:creator>
			<guid>https://spark-war.at.ua/news/istorija_counter_strike_s_19_ijunja_1999_goda_po_23_dekabrja_1999_goda_counter_strike_beta_5_0/2012-11-08-4</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 01:07:31 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>